El egresado de la carrera de Técnico en diseño gráfico digital está en posibilidades de demostrar las competencias genéricas como:
Experimenta el arte como un hecho histórico compartido que permite la comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y el espacio, a la vez que desarrolla un sentido de identidad.
Aplica distintas estrategias comunicativas según quienes sean sus interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que se persiguen.
Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor interés y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstáculos.
Define metas y da seguimiento a sus procesos de construcción de conocimiento.
Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos.
Es importante recordar que, en este modelo educativo, el egresado de la educación media superior desarrolla las competencias genéricas a partir de la contribución de las competencias profesionales al componente de formación profesional, y no en forma aislada e individual, sino a través de una propuesta de formación integral, en un marco de diversidad.
Módulo I
Ilustra y digitaliza ideas y conceptos para conformar mensajes visuales.
Submódulo 1 - Realiza ilustraciones.
Submódulo 2 - Dibuja objetos vectoriales.
Submódulo 3 - Dibuja gráficos para animación.
Módulo 2
Produce elementos gráficos digitales fijos y animados para la comunicación visual.
Submódulo 1 - Produce elementos gráficos para la comunicación visual.
Submódulo 2 - Produce elementos digitales para la comunicación visual.
Submódulo 3 - Produce animaciones para aplicaciones multimedia.
Módulo 3
Integra fotografía, video y sonido para el diseño multimedia.
Submódulo 1 - Obtiene imágenes fijas para el diseño.
Submódulo 2 - Realiza maquetación de medios gráficos.
Submódulo 3 - Obtiene imágenes en movimiento para multimedia.
Módulo 4
Diseña y construye objetos en 3D para la comunicación visual.
Submódulo 1 - Diseña objetos tridimensionales.
Submódulo 2 - Construye objetos virtuales en 3D.
Módulo 5
Diseña ambientes multimedia y prepara originales para proyectos gráficos.
Submódulo 1 - Diseña ambientes tridimensionales.
Submódulo 2 - Prepara proyectos gráficos.